суббота, 24 декабря 2016 г.

Фотосессия

Вариант 6
Устрой девушке фотосессию.
У нее останутся памятные фотографии о этом мероприятии и они еще долго будут напоминать ей о этом жесте от тебя.


Романтика в свечах



Вариант 5.

Купи набор свечек, выложи там где она оценит, я делал это на столе в кухне.
Выложи на стол, зажги. а потом веди свою избранницу :) 
Можно выкладывать под окнами в безветренную погоду.



Воздушные шары

Вариант 4.
Подарите воздушные шары!!!

Все девушки любят воздушные шарики.
Сделайте ей такой подарок на день рождения!!!


Конные экскурсии

Вариант 3.
Вы можете заказать конную прогулку на двоих.
 Во всех городах есть конные школы. там учат общаться с лошадьми. Управлять ими. а также есть маршруты для прогулок.
Уверен, такой подарок девушка запомнит надолго.


Велопрогулка

Вариант 2.

Если девушка любит велосипеды и спорт - можно устроить романтическую поездку на природу. продумайте заранее маршрут.  возьмите перекись водорода, запасную камеру, чтоб быть готовым к неожиданностям и проявить себя в трудной ситуации. Девушка наверняка оценит.

Записать видео.

Самый опасный вариант - посвятить ей какой то поступок. прыгнуть с моста - записав перед этим обращение к девушке. Если Вы умеете делать чтото безумное круто - это СУПЕР!!!
Покажите ей это. Сделайте это для нее!!!
Я записывал видео с мототрюками:


вторник, 6 января 2015 г.

MODO

Сздание UV развертки в МОДО.

1. Заходим в LISTS(справа внизу) -> UV maps-> new map (название карты)
2. CTRL+BOUNDRY (клавиша 2) выделит края.
3 Перешли на уровень полигонов (клавиша 3), выбрали по Smooth Group,
SHIFT+ boundry
Заходим во вкладку UV

4. UnvrapTOOL -> тыц на новом поле.

при перемещении полигонов TEAROFF - разделит а не потянет неактивные.
5. переходим на уровень POLY, жмем RELAX. выделенные полики поровняются.
6. теперь чтобы запечь создаем материал (M)
перетаскиваем его под BASE Shader.
7. жмем pack UV для распределения деталей.
добавляем - NEW layer - new image(справа вверху),в effect меняем на  normal.
8. Properties -> texture ->layers-> invert Green "V" (ставим галку)
9. shading -> ПКМ-> bake object to texture. 6мм.
10. работа над ошибками.